CD Projekt Red рассказала о своей демонстрации The Witcher 4 на Unreal Engine 5 и заявила, что будет «чрезвычайно сложно» получить 60 кадрах в секунду на Xbox Series S.
Новое интервью пришло из Digital Foundry, где CD Projekt Red заявила, что постарается не допустить тех же ошибок, что и с Cyberpunk 2077, когда дело дошло до проблем с производительностью.
На этот раз CD Projekt Red будет использовать подход, ориентированный на консоли, чтобы обеспечить стабильность 60 кадров в секунду. Однако студия признает, что для Xbox Series S будет чрезвычайно сложно.
Поэтому на данный момент, по крайней мере, у CD Project Red нет решения, но они будут ориентироваться на эту производительность на консолях.
