Создатель MGS и Death Stranding намерен продолжать творить.
В одном из интервью Хидео Кодзима рассказывал о том, что подготовил «USB» (флешку) с идеями на случай своей смерти — так сотрудники смогли бы продолжать работа дальше, используя его наработки.
В ходе недавнего выступления его вновь спросили про эту флешку. Творец объяснил, что этот план был создан во время пандемии, когда он заболел. Тогда Кодзима был вынужден работать удалённо и не мог полноценно делать игру. Он решил записать все свои идеи на случай, если не сможет продолжать работать дальше — с этими материалами его студия «была бы в порядке» примерно 5 лет, т.е. Kojima Productions смогла бы пережить последствия ухода разработчика и понять, что делать дальше.
Однако теперь Кодзима выздоровел, поэтому пока он отложил этот план с флешкой.
Ролик: https://youtu.be/_9jtgTfPuEE?t=5503
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник изображения: twitter.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на