Похоже, что недавний запуск Ghostwire: Tokyo для консолей Xbox Series и PS5 имеет некоторые проблемы. Digital Foundry успела провести собственный анализ новых версий игры и консоли Xbox заметно уступают аналогу от Sony.
Главной проблемой является потеря кадров, которая значится примерно как 10%, тут же имеются проблемы с разрешением. При этом проблема является очень заметной и почему разработчики не обратили на это внимание изначально сказать очень сложно.
Но самое интересно, что разработка проходит силами внутренней студией Microsoft. А значит при создании версий для новых консолей должна проходить в соответствии, но тут получилось, что версию для PS5 сделали намного лучше.
Оригинальная версия игры вышла в марте 2022 года на ПК и консолях.