Компания Electronic Arts недавно уволила более 300 сотрудников без чёткого объяснения причин. Теперь же глава EA, Эндрю Уилсон, открыто заявил, что ключевую ставку в будущем компания делает на искусственный интеллект.
Заявление может пролить свет на истинные причины увольнений — EA активно вкладывается в ИИ и планирует использовать его как основу для дальнейшего развития.
По словам Уилсона, внутри студии уже внедряются новые подходы и инструменты, чтобы задействовать ИИ при создании контента, масштабировании проектов и персонализации опыта игроков. Технологии позволят строить более живые миры и воссоздавать спортсменов с высокой точностью.
Глава компании отметил, что, несмотря на волну критики после увольнений, он смотрит в будущее с оптимизмом: ИИ поможет раздвинуть границы в геймдизайне, анимации и нарративе. Но в индустрии и сообществе всё чаще звучит тревога — вместо того чтобы помогать разработчикам, ИИ всё чаще воспринимается как замена людям.
Пока в EA продолжают работать тысячи сотрудников, но вектор развития уже задан. ИИ становится стратегией, а не просто вспомогательным инструментом.
***
Автор обложки: EA. Источник обложки: Tech4gamers
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало