Глава издательстваElectronic ArtsЭндрю Уилсон прокомментировал провал ролевой Dragon Age: The Veilguard. Правда, его выводы можно назвать парадоксальными.
В конце января руководство EA анонсировало реструктуризацию BioWare. Это произошло на фоне последних заявлений, согласно которым пользовательская база The Veilguard составила всего 1,5 миллиона человек при поставленной задаче в три миллиона. Также важно понимать, что речь идет не о реальных продажах, которые ниже указанной цифры.
Согласно заявлениям, процесс должен подготовить команду к полноценному производству Mass Effect 5. Было объявлено, что BioWare избавится от лишних разработчиков, дабы проявить «гибкость».
Глава студии Гэри Маккей заверил, что последние несколько месяцев готовился «трансфер», в рамках которого невостребованных специалистов переведут в другие внутренние студии EA. Однако издание Bloomberg сообщило, что на практике работу потеряло около 50% персонала BioWare.
В частности, ушли ведущие сценаристы последней части Dragon Age. При этом пережившие чистку сотрудники опасаются, что вскоре последует новая волна сокращений. А YouTube-блогер Smash JT утверждает, что план издательства заключается в сокращении ядра команды BioWare до 70 человек, причем не исключена ликвидация офисаBioWare Edmonton в целях экономии.
На фоне этого Эндрю Уилсон и сделал ряд заявлений. По его словам, EA является одним из лидеров в сфере глобальных развлечений, однако даже отличные игры с отточенным исполнением могут провалиться.
Уилсон подчеркнул, что The Veilguard была высоко оценена критиками и игроками. Но проект якобы не смог удовлетворить требованиям аудитории, которые постоянно меняются в условиях высокой конкурентности на рынке.
Парадокс в том, что причиной неудачи