Глава Epic Games Тим Суини заявил, что одиночные игры теряют популярность, и единственный способ сохранить интерес к ним — интеграция в метавселенную.
По его мнению, успешная модель Fortnite, где геймеры объединяются под одним онлайновым пространством, может стать решением и для одиночных проектов.
На GDC Суини отметил: современные игроки предпочитают социальные взаимодействия. Он считает, что одиночные и нишевые многопользовательские игры должны быть частью единой системы с общей цифровой идентичностью. Это повысит вовлечённость и будет мотивировать игроков пробовать больше проектов.
Суини напрямую заявил: «Нет другого выхода, кроме как сделать каждую отдельную игру социально связанной». Он предлагает разработчикам отказаться от изолированных релизов и строить игры так, чтобы они взаимодействовали с другими продуктами в рамках одного пространства, как в Fortnite.
Заявление прозвучало на фоне успехов однопользовательских игр вроде Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, которые показали отличные продажи. Но Суини уверен: даже эти проекты могли бы выиграть от подключения к единой метавселенной.
Ранее Epic инвестировала в одиночные проекты, например, в Alan Wake 2, но теперь фокус компании явно смещается в сторону более тесной интеграции.
***
Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: The Game Business
21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.
Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего

