Руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал в интервью с редакцией журнала EDGE о том, как повлиял Demon's Souls для PS5 на разработку Elden Ring. Геймдизайнер отметил, что выход ремейка поставил разработчиков в неудобное положение.
Творение Bluepoint стало одним из самых восхваляемых проектов 2020 года. В частности, игра получала позитивные отзывы за свои визуальные эффекты, которые, по мнению многих, установили трудно досягаемую планку в области технологичности картинки консольных проектов нового поколения.
Миядзаки уверен, что графическая команда Elden Ring сильно «напряглась» из-за Demon's Souls для PS5. Специалисты почувствовали дополнительное давление больше всех, причём дело касалось не только новой игры, но и других