Помните прошлогоднюю церемонию The Game Awards, которую общественность раскритиковала за то, что она лишила победителей свободы самовыражения? Больше всего это задело Larian Studios, которая в то время принимала несколько наград, включая «Игра года 2023». В этом году гала-вечер стал юбилейным, и по этой причине произошло множество изменений на организационном уровне. От этого выиграли и издатели, представившие на мероприятии свои крупные проекты, и лауреаты премии, и люди, вручавшие награды.
И после такого плавного вступления мы можем перейти к Свену Винке, который на прошлогодней The Game Awards получил 10 наград за Baldur's Gate 3, а сегодня добавил к своему счёту ещё одну статуэтку. В этом году у президента Larian Studios была ещё одна особенная функция - он должен был представить победителей в номинации «Игра года». Но перед тем как назвать имя победителя, бельгиец взял на себя смелость и произнес длинную речь, по крайней мере, по меркам The Game Awards, в которой заявил, что «оракул» сообщил ему формулу для получения награды «Игра года» оптом.
Свен Винке решил в очередной раз нанести удар по корпоративному подходу к разработке видеоигр, согласно которому игра должна заполнить определенную область рынка и за определенный период времени принести компании определенную прибыль. Но это был далеко не конец монолога Свена Винке, а лишь начало.
Винке уже не в первый раз выступает против практики, ориентированной на получение прибыли, которая привела к упадку индустрии видеоигр за последние несколько лет. В марте он осудил корпоративную «жадность», которая опустошила игровые студии, сказав:
Ситуация стала настолько острой, что даже ведущий Game Awards Джефф Кили, который подвергся критике за то, что обошел эту тему в 2023 году,