Разработчики все еще работают над балансом Nightreign, хотя до ее релиза остались считанные дни.
Глава разработки Elden Ring Nightreign Дзюня Исидзаки поделился своими эмоциями в преддверии запуска кооперативного ролевого экшена. В интервью GamesRadar+ Исидзаки признался, что чувствует «легкую тревожность», но остается уверенным в проекте.
Исидзаки отметил, что команда FromSoftware продолжает работать над игрой, сосредоточившись на балансировке игрового процесса.
«Сейчас все внимание уделено балансу игры, стараясь выжать максимум из каждой игровой сессии», — пояснил он,
Исидзаки добавил, что разработчики все еще вносят финальные корректировки.
***
Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring Nightreign
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но на деле это закономерный результат — The Dark Ages собрал целое бинго из неудачных обстоятельств. Каких именно? Разбираемся в этом материале.
13 мая на Disney+ завершился показ второго и заключительного сезона «Звёздные Войны: Андор». Проект является прямым приквелом к фильму «Изгой-один. Звёздные войны: Истории».


