Как минимум восемь сотрудниц студии Bungie обвинили Криса Барретта в сластолюбии, сообщает Bloomberg.
Осенью текущего года своего рабочего места в Bungie лишился Крис Барретт, руководивший разработкой шутера Marathon. Причиной увольнения Барретта стали обвинения в неподобающим поведении, поступившие от сотрудниц студии.
Как сообщает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, «как минимум» восемь работниц компании пожаловались на Барретта, что послужило поводом для начала внутреннего расследования, по результатам которого выяснилось, что Баррет регулярно сыпал комплиментами, называя девушек привлекательными, и предлагал им сыграть «правда или действие». Баррет также хвалился уровнем заработка и положением в компании, намекая на то, что он может помочь продвинуться по карьерной лестнице.
«Барретт заводил дружбу с женщинами в разных отделах студии, а затем отправлял им множество текстовых сообщений, которые стирали границы между профессиональным и личным», — пишет Шрайер.
«Я чувствую, что всегда вел себя прилично и относился к своим коллегам с уважением и поддержкой», — ответил на обвинения Баррет.
***
Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon
За стоимость одной современной AAA-игры сейчас можно купить хорошую горку культовых игр, которые справили в этом году 20 лет. Иронично, что и удовольствия они доставят столько же, сколько и в 2004 году. Сегодня мы собрали воистину культовые проекты в одном месте — если с какими-то из них вы не были знакомы, то это большое упущенье, которое нужно поскорее закрыть!
Intravenous 2 является на удивление продуманной игрой от отечественных разработчиков. Здесь профессиональные наёмники оказываются втянутыми в большую политику, и, для выживания, им придётся использовать свои умения