Глава разработки Star Wars Jedi: Survivor Стиг Асмуссен подробнее рассказал о предстоящем тайтле. Информацией поделился портал The Gamer.
По словам Асмуссена, он не ожидал успеха предыдущей части серии, Fallen Order. Команда получила хороший фидбек по результатам внутренних тестов, но уверенности, что тайтл примут хорошо, не было. Глава разработки Survivor также поделился любимым моментом из Fallen Order: по его словам, ему особенно нравится сцена со взломом AT-AT на Кашиике. Она смогла органично сплести три основных «столпа» игры — исследование, боевую систему и историю.
Говоря о продолжении, Асмуссен особенно выделил возможности новых консолей, в частности, трассировку лучей и глобальное освещение.
«Трассировка лучей позволяет нам использовать освещение в реальном времени, что превосходит все, что мы до этого делали. Так как освещение просчитывается моментально, это позволяет нам с легкостью настраивать его в нюансах, а значит, у нас куда больше времени на то, чтобы довести игру до ума, сделать ее более кинематографичной».
Еще одним преимуществом он назвал высокоскоростные SSD новых консолей, которые позволяют быстрее загружать контент в больших количествах. Асмуссен также положительно отозвался о геймпаде DualSense, который обеспечивает «интересную отдачу, с которой хочется работать».
Оригинальная Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Средняя оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 81 балл из 100 от прессы и 8 из 10 от пользователей. Ранее разработчики представили первый трейлер Star Wars Jedi: Survivor, релиз которой состоится в 2023 году.