Выступая на конференции TD Cowen, Штраус Зельник объяснил, почему ИИ не приведет к безработице, а также почему он не приведёт к обязательному удешевлению бюджетов на разработку игр.
«Разумеется, мы занимаемся искусственным интеллектом с самого его зарождения. И мы видели множество инструментов, созданных для нашего бизнеса, которые позволяют повысить эффективность.
И несмотря на это, стоимость создания игр выросла, и выросла она не потому, что не было эффективности, созданной этими инструментами. Эффективность была создана, и это позволило нам обратить внимание на более сложные виды деятельности, которые продолжают вовлекать и радовать потребителей.
Я уверен, что так же будет и в этом случае. Так что генеративный ИИ позволит нам делать множество вещей более эффективно. Поэтому мы переключим своё внимание на другие вещи, которые, вероятно, всё ещё будут дорогостоящими и трудоемкими».
Босс Take-Two упомянул, что раньше анимация рисовалась вручную, а сегодня создается на компьютерах, но стоит гораздо дороже, чем фильм про Микки Мауса в 1920-х годах.
«Я не думаю, что генеративный ИИ приведет к сокращению занятости. Это безумие. Это на самом деле безумие. Знаете, он не сделает людей неважными. Он изменит природу определенных форм занятости».
«Хотите верьте, хотите нет, но я нахожусь в чате What'sApp с группой руководителей компаний Кремниевой долины, и, как принято считать, ИИ сделает нас всех безработными. Это самая глупая вещь, которую я когда-либо слышал. История инструментов повышения производительности такова, что они увеличивают занятость».
***
Автор обложки: Take-Two. Источник обложки: mp1st
Мы не знаем, какая погода будет этим летом, но игровой июнь прохладным не будет. Крупные студии выпустят дополнения к