Штраус Зельник называет ИИ инструментом, который сделает бизнес более эффективным.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник не верит, что искусственный интеллект начнет отнимать у людей в игровой индустрии рабочие места, называя ИИ обычным инструментом, который просто делает бизнес более эффективным.
«Машинное обучение... Машины не способны чему-то научиться. Это не более чем простой способ объяснить людям то, что выглядит как магия. Суть в том, что это цифровые инструменты, и мы всегда использовали цифровые инструменты. Я не сомневаюсь в том, что ИИ сможет сделать наш бизнес более эффективным и поможет нам лучше работать, но на рабочие места он не повлияет. Напротив, история цифровых технологий такова, что они увеличивают занятость, повышают производительность, повышают ВВП. Это же произойдет и с ИИ. Я думаю, что индустрия видеоигр будет лидировать в области использования ИИ».
***
Автор изображения: Rockstar Games. Источник изображения: Grand Theft Auto 6
Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».
Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не