Творческий процесс просто невозможен без всяких трений, не очень правильно для 2022 года сформировал свои мысли Ив Гиймо
В ходе одного из недавних интервью с журналистами, глава Ubisoft Ив Гиймо, отвечая на вопросы о борьбе с токсичностью и аморальным поведением сотрудников компании, сказал о том, что творческий процесс невозможен без определенных трений.
Позже господину Гиймо пришлось объясняться, что под «трениями» имелись в виду неизбежные творческие разногласия между сотрудниками, а не всякий разврат, как некоторые могли подумать.
«Когда я говорил о том, что иногда возникают трения, я имел в виду творческое напряжение, которое является обыденным и жизненно важным в таких инновационных компаниях, как наша, где люди имеют свободу оспаривать идеи и вести жаркие, но здоровые дебаты».
The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.
Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?
«Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.
Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание.
Читать на gametech.ru