Серия The Legend of Zelda давно обрела репутацию загадочного мира, где событийная линия переплетена так хитроумно, что порой сбивает с толку даже внимательных игроков. Неудивительно, что со временем вокруг нее возник целый пласт сомнительных теорий и ложных интерпретаций, которые фанаты передают друг другу годами. Когда сюжет очередной части воспринимается лишь поверхностно, а детали остаются за кадром, легко согласиться с общим мнением толпы и принять за правду версии, которые при ближайшем рассмотрении рушатся, как карточный домик.
В таких условиях любая неточность или недосказанность начинает жить собственной жизнью, превращаясь в устойчивый миф. Причем распространение подобных легенд подпитывается тем, что сама структура игр серии полна параллельных линий, временных скачков и персонажей, чьи поступки не всегда получают однозначное объяснение. Удобная почва для фантазий, догадок и слухов.
Миф о том, что Линк полностью лишен голоса, укоренился благодаря тому, что в большинстве игр он не произносит реплик вслух. Особенно это заметно в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, где игроки слышат лишь крики в бою и звуки эмоций, но не полноценную речь. Однако из этого вовсе не следует, что герой немой. Его молчание — это скорее художественный прием, чем характеристика персонажа.
Во многих частях серии видно, что Линк ведет диалоги с другими жителями Хайрула: анимации показывают движения губ и реакции собеседников, которые отвечают на сказанное. В новейших играх его слова передаются через выбор реплик в меню, и эти строки подразумеваются как настоящая речь. Иными словами, Линк не молчит в игровом мире — он говорит, просто разработчики не дают нам услышать его голос.
Такой прием работает сразу в двух направлениях:
