Зануритися в історію відважної дівчини Учан з Wuchang: Fallen Feathers можна буде вже завтра. Чи зможе гра від китайської команди Leenzee Games повторити успіх Black Myth: Wukong від колег з Піднебесної, чи виявиться черговою середнячкою? Відповідь на це можна дізнатися з оглядів ЗМІ — саме зараз зняли ембарго на публікацію подібних матеріалів.
На момент написання замітки рольовий екшен має 75 балів на Metacritic (версія для PS5) і 78 балів на OpenCritic (рекомендують 78 % критиків). До позитивних сторін Wuchang: Fallen Feathers зарахували набір унікальних механік, динамічні битви, широкі можливості «білдобудування», вражаючий дизайн рівнів, сутички з босами і цікавий сеттинг.
Мінусів у проєкту теж вистачає: історія зірок з неба не вистачає, спринт відчувається повільним, в окремих сегментах напіввідкритого світу складно орієнтуватися, часом у гри збивається темп, а деякі прийоми на кшталт удару в спину — занадто потужні. Крім того, далеко не у всіх битвах з босами витриманий баланс — якісь бійки проходять на раз-два, а інші складні до скреготу зубів. Wuchang: Fallen Feathers можна віднести до соулслайків, але нічого нового в формулу вона особливо не приносить.
Кан Серін (Kaan Serin) з Eurogamer
Є скарги і на якість виконання. Хоча моделі персонажів, ворогів і оточення досить деталізовані, деякі текстури виглядають розмито і брудно. На Steam Deck Wuchang: Fallen Feathers не видає стабільних 30 кадрів в секунду. Втім, Valve і позначки-то ніякої грі не видала, так що поки необхідно дочекатися оптимізацій.
Нижче вибрали висновки з декількох рецензій — з високою, середньою і низькою оцінками в рамках опублікованих оглядів.
Ітан Крігер (Ethan Krieger)
Мітчелл Зальцман (Mitchell Saltzman)
Джордж Янг (George Yang)
Тайлер
