Gran Turismo 7 якобы существует во внутренней версии, которая запускается на Nintendo Switch 2. Но на момент 26 февраля 2026 признаков коммерческого релиза нет, и ждать игру на консоли Nintendo, похоже, не стоит.
История звучит как классический «порт ради порта». Sony, по ощущениям, умеет переносить, но не спешит делиться. И Gran Turismo остаётся одним из самых принципиальных эксклюзивов PlayStation.
Инсайдер Джефф Грабб рассказал, что у Sony есть внутренняя сборка GT7, которая работает на Switch 2. Речь именно про внутреннюю версию, а не про анонс или готовящийся релиз. Публично Sony это не подтверждала.
Грабб обсуждал тему в своём подкасте. Таймкод с фрагментом можно посмотреть здесь: Jeff Grubb’s Game Mess.
Если это правда, сам факт любопытный. GT7 — тяжёлая игра даже по меркам домашних консолей. Значит, либо Switch 2 реально бодрее, чем многие ждут, либо билд сильно урезан по настройкам. А может, и то и другое.
Слухи про экспериментальные сборки Gran Turismo ходят давно. Ранее говорили, что у серии были внутренние версии, которые запускались на Windows и Linux. Ещё всплывала история про Gran Turismo 6 с полной поддержкой VR.
Общий мотив у таких историй один: сборки делают, чтобы проверить технологии, а не чтобы выпускать продукт. Для игрока это выглядит как «почему не отдать нам?». Для платформодержателя это рабочий инструмент.
Самое логичное объяснение такое: внутренние порты используют как тестовые стенды. Команды железа и разработки могут быстро понять, какие минимальные требования нужны игре. И какие места упираются в CPU, GPU или память.
Такие сборки помогают оценить сразу несколько вещей:
И да, Switch 2 как тестовая платформа звучит неожиданно. Но по смыслу он близок к тому, что Sony может хотеть для своего портатива:

