Valve приняла решение кардинально изменить процесс перезарядки огнестрельного оружия, чтобы поощрить эффективность и точность стрельбы.
Разработчики соревновательного шутера Counter-Strike 2 опубликовали подробности свежего обновления, призванного дать геймерам «много поводов для размышлений». Титульной новинкой обновления становится кардинально измененная механика перезарядки оружия – суть в том, что ранее (при перезарядке) оставшиеся патроны попадали в «запас» и оставались в распоряжении игрока, позволяя ему при наличии достаточного времени перезарядиться после одного выстрела, или половины магазина. Подобная схема никогда не предлагала никаких компромиссов и не имела серьезных последствий, поэтому от нее решено избавиться.
Смотреть на YouTube
Теперь процесс перезарядки полностью переделан – при перезарядке геймеры будут выбрасывать использованный магазин, а также все оставшиеся в нем патроны. Вместо того, чтобы «дозаполнять» оружие несколькими патронами, при каждой перезарядке из запаса будет браться новый полный магазин – большинство оружия получает три магазина, но у некоторых образцов их будет еще меньше, что якобы заставит игроков более эффективно подходить к точности стрельбы, а также более активно использовать стрельбу через стены и дымовые завесы. Не совсем понятно, как это соотносится к необходимости следить за ограниченным запасом патронов.
Для того, чтобы помочь новичкам освоить новые приемы, в Counter-Strike 2 появятся подсказки на картах в соревновательных матчах, например позволяющие обучиться использованию дымовых гранат – статистика показывает отсутствие заинтересованности геймеров в