Для кооперативного шутера ARC Raiders вышло одно из крупнейших обновлений с момента релиза — Flashpoint. Патч не только расширяет арсенал и добавляет новых противников, но и вносит важные изменения в базовые системы, включая матчмейкинг и экономику.
Главной угрозой обновления стал новый тип врага — летающий ARC-юнит «Испаритель» (Vaporizer), атакующий с воздуха мощным лазером. Его появление заметно меняет динамику сражений, вынуждая команды чаще контролировать небо и действовать скоординированно. Дополнительно разработчики усилили давление на игроков: теперь «Шреддеры» могут появляться на всех картах, а поведение противников в целом стало агрессивнее и умнее.
Flashpoint также вводит новый формат активности — ARC-операцию Close Scrutiny, ориентированную на высокоуровневые отряды. В таких миссиях игрокам предстоит выдерживать волны врагов и выполнять сложные задачи с повышенными рисками, но и более ценной наградой.
Арсенал тоже расширился. Добавлены легендарный энергетический дробовик Dolabra и редкий пистолет-пулемёт Canto. Они призваны позволить игрокам более гибко подстраиваться под разные типы противников и ситуации в бою.
Одним из самых обсуждаемых изменений стал пересмотр системы подбора игроков. Теперь пользователи с собственными наборами снаряжения чаще попадают на «свежие» серверы — в начале матчей, тогда как игроки с бесплатными комплектами с большей вероятностью подключаются позже. В Embark Studios отмечают, что это решение должно снизить хаотичный стиль игры и повысить ценность экипировки, хотя оно может немного увеличить время поиска матчей.
Существенно переработана и система крафта: недостающие ресурсы теперь можно получить напрямую через интерфейс, без лишних переходов между меню. Это ускоряет подготовку к