Спустя полгода после последнего крупного обновления Halo Infinite внезапно получила новый PvE-режим Firefight: Gauntlet. Он уже доступен на Xbox и PC и выглядит как попытка дать игре ещё один повод вернуться — особенно тем, кто ждал более жёсткого кооперативного испытания.
Gauntlet рассчитан на команду до четырёх игроков и строится вокруг серии арен с бесконечными волнами врагов. Чтобы пройти дальше, нужно не просто выживать, а убивать чемпионов каждой арены: пока они живы, подкрепления не заканчиваются. Между боями игрокам дают короткую передышку в зоне снабжения, где можно подобрать оружие, пополнить боезапас и прокачать личные параметры — скорость, сопротивление, регенерацию и урон.
Всего режим проводит команду через пять боевых зон, причём каждая следующая становится сложнее. Если слишком долго тянуть с убийством чемпионов, в бой может вмешаться Harbinger, а дополнительный риск связан с черепами: их можно активировать через Oddball, чтобы повысить личный счёт во время матча. В обновлении также появился индикатор AI Aggro, показывающий, на кого из игроков сейчас сильнее всего давят противники.
Для Halo Infinite это неожиданное возвращение к активной поддержке: ещё в ноябре 2025 года Operation: Infinite называли последним крупным контентным апдейтом, поскольку Halo Studios переключалась на новые проекты серии. Тем заметнее выглядит появление Gauntlet — режима, который некоторые игроки уже называют одним из самых интересных PvE-испытаний в Infinite.
Как считаете — такой режим способен вернуть игроков в Halo Infinite или момент для спасения игры уже упущен?