В Digital Foundry провели масштабный анализ недавней технической беты Halo Infinite — специалисты изучили версии для Xbox Series X и S, для Xbox One X и S, а также для PC. На обеих Series реализовали два режима — с 60 и 120 FPS.
На обеих Xbox One только 30 FPS. Xbox Series X (60) — 1800-2160р при стабильных 60 FPS Xbox Series X (120) — 1080-1440р при 100-120 FPS Xbox Series S (60) — 1080р с редкими падениями при 60 FPS Xbox Series S (120) — 540-720р с более стабильными 100-120 FPS Xbox One X — 1800-2160р при 30 FPS Xbox One S — 540-720р при 30 FPS. Xbox One S традиционно проблемная — тут и невыдающаяся графика с мыльными текстурами, и нестабильная производительность с неправильной подачей кадров.