На сайте Microsoft появилось объявление о поиске творческого директора. Новый специалист будет отвечать за творческое видение одной из игр, находящихся в разработке. Должность подчиняется напрямую главе студии Пьеру Хинце.
Из описания следует, что директору предстоит задать тон будущему проекту — от общей атмосферы и мира до сюжета и геймплейных особенностей. Он будет работать в связке с руководителями по арт-направлению, дизайну и франшизе. Также нужно будет координировать работу с командами, отвечающими за катсцены и звук.
Работа предлагается в гибридном формате: офис находится в Редмонде, штат Вашингтон, возможны командировки.
Какая именно игра разрабатывается — не уточняется. Возможно, это новое ответвление Halo или полностью новый проект студии.
***
Автор обложки: Halo Studios. Источник обложки: Expansion
20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего

