Акция не помогла – онлайн «божественной» MOBA не вырос.
Студия Hi-Rez терпит убытки и лишения из-за Smite 2 – разработка проекта потребовала огромные для компании ресурсы. Разработчики даже рискнули выкатить альфа-версию для ускорения разработки. Риск не выгорел, но у Hi-Rez долгосрочные планы.
Чтобы увеличить потенциальную аудиторию, которая проснется к началу следующего десятилетия, Hi-Rez раздает ключи раннего доступа. Вот как его получить:
Ключи выдают не сразу, раздача проходит до 12 ноября 2024 года. 30 октября у Smite 2 был всплеск почти на 10 тысяч зрителей в пике, но сейчас просмотры снова упали, из чего можно сделать выводы.