Не так очень давно студия PlatinumGames официально представила аркадный шутер Sol Cresta, седьмую часть известной серии галлактических шутеров. А теперь игра стала частью Часть — собственное подмножество; доля чего-либо шоу PlayStation Indies и мы узнали много подробностей о ней.
Для начала творческий гендиректор Sol Cresta Хидэки Камия рассказал об истории серии Cresta и о том, как родилась идея создать продолжение. Напомним, что с момента выхода самой свежайшей части серии совокупность предметов, обладающих одним или несколькими общими объединяющими признаками, Terra Cresta в 1985 году, прошло уже 36 лет.
Главными в Sol Cresta станут система 3-х самолетов и «стыковка с разделением». Что именно имеется в виду, объяснил в официальном блоге