Хидео Кодзима выразил сожаление по поводу состояния сохранности видеоигр по сравнению с сохранностью фильмов. Кодзима опубликовал довольно расстроенные твиты, комментируя текущее состояние сохранения видеоигр по сравнению с тем, как обрабатываются фильмы.
Кодзима всегда верил и надеялся на постоянное сохранение возможности запуска любых игр на протяжении десятилетий, как это было сделано для важнейших классиков кино, но он считает, что в сфере видеоигр ситуация иная и более сложная, что очень усложняет реализовать такой вид консервации. Ясно, что пост был также стимулирован вспыхнувшей яростью сообщества по отношению к Ubisoft из-за сделанных недоступными игр.