Японский геймдизайнер Хидэтака Миядзаки убежден, что главный секрет успеха FromSoftware заключается в эффективной организации труда внутри студии. Авторы трилогии Dark Souls быстро формируют представление о новых проектах, принимают нужные решения и в короткие сроки переходят к фазе активного производства — всё это позволяет им бесперебойно выпускать успешные проекты.
«Даже не знаю, можно ли подобное вообще назвать какой-то большой тайной. В общем и целом, нам просто очень повезло с отличными сотрудниками, которые любят свое дело и эффективно подходят к созданию новых игр. Мы быстро принимаем решения о том, что должен представлять из себя проект еще на самых ранних этапах. Дальше идет процесс экспериментирования и отказа от лишних элементов. Идеи в короткий срок находят свое воплощение. Студия может позволить себе быстро решать конкретные задачи, и столь же быстро определять нужные проекту концепции», — рассказал глава FromSoftware.
В последние годы FromSoftware регулярно радует фанатов новыми релизами, и все они становятся хитами.
Ранее стало известно, что создатели ELDEN RING трудятся над новыми одиночными играми.
Читайте также: СМИ: Консоли стали слишком дорогими — выросшие на смартфонах дети не пересядут на PlayStation, с этим нужно что-то делать.
