Выпущенной в 2006 году игре Bully в 2026 году исполняется 20 лет, что вновь разжигает призывы к юбилейному переизданию. Но для тех, кто работал над игрой, этот опыт был отмечен неделями изнурительной работы, которая достигала 120 часов.
В интервью журналу Retro Gamer Эндрю Вуд, художник по окружению игры, рассказал, насколько хаотичной и изнурительной была разработка Bully. Этот стресс был нелёгким испытанием. По его словам, команда работала каждый день недели, в среднем по 18 часов в смену.
Ситуация дошла до того, что даже обеденные перерывы были отменены.
Несмотря на напряжённую атмосферу, Эндрю Вуд считает, что этот опыт стоил того. В отличие от других игр Rockstar, Bully адаптировала формулу GTA, чтобы рассказать историю подростка в школе-интернате, смешав чёрный юмор и критику системы образования.

