История вокруг внезапного ухода Марка-Алексиса Коте, бывшего руководителя франшизы Assassin’s Creed, получила неожиданное продолжение. Спустя день после того, как Ubisoft официально подтвердила его отставку, сам Коте заявил, что не покидал компанию по собственному желанию — решение было принято руководством после предложения ему перейти на сокращённую должность в дочерней студии Vantage Studios.
Уход Коте, состоявшийся 15 октября, стал шоком для индустрии, ведь всего семь месяцев назад Ubisoft праздновала успех Assassin’s Creed Shadows — игры, которая должна была стать кульминацией усилий по возвращению серии к былой славе. Именно Коте с 2018 года возглавлял перезапуск франшизы, определяя её современное направление и стратегию развития.
Ubisoft в официальном заявлении поблагодарила его за вклад и выразила сожаление в связи с уходом, однако сам Коте прояснил ситуацию в эмоциональном посте на LinkedIn:
Он добавил, что ему предложили иную должность, но она не предполагала того же уровня влияния и преемственности с работой, которой он посвятил последние годы.
Теперь ключевые франшизы Ubisoft — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six — находятся под контролем Vantage Studios, дочернего подразделения компании, созданного при поддержке Tencent. Руководят им Кристоф Деренн, ветеран Ubisoft с 35-летним стажем, и Чарли Гиймо, сын генерального директора Ubisoft Ива Гиймо. Последний ранее руководил закрытой мобильной игрой Tom Clancy’s Elite Squad, затем занимался NFT-проектами и в итоге вернулся, чтобы возглавить крупнейшие бренды компании.
Несмотря на непростое расставание, Коте подчеркнул, что не испытывает злобы:
Он завершил своё обращение цитатой, сравнив себя с капитаном корабля из «Звёздного пути»:
Эти слова стали символическим

