Для баннеров использованы изображения с портала BoardGameGeek: pic9171781.png / Unexpected Games / Cozy Stickerville Box Image / 2025 [Fair Use]; pic9171783.png / Unexpected Games / Cozy Stickerville Component 2 / 2025 [Fair Use]
Игроков ждёт очаровательное, расслабляющее, залипательное и весьма личное приключение для всей семьи или круга друзей, которое придумал Кори Коничка.
Им предстоит строить деревню, располагая наклейки на игровом поле, приглашать туда новых друзей, исследовать окрестности, решать загадки, раскрывать личные истории жителей и таким образом запечатлеть своё наследие в виде визуального дневника выборов, моментов и открытий.
Партия длится 10 игровых лет (раундов), а в распоряжении игроков 800+ наклеек, на которых представлены дома, фермы, магазины, животные и многое другое, так что любое принятое ими решение оставит свой след на карте деревни.
Проиграть в Cozy Stickerville невозможно, но любой выбор аукнется, ведь выбранные здания обладают уникальными эффектами, и по мере роста деревни у игроков будет всё больше вариантов, куда податься и чем заняться: отправиться порыбачить, или наведаться в шахту, или найти свою любовь, или...
Получается, игра адаптируется под игроков, полностью подконтрольна им и потому становится по-настоящему личным приключением, и единственные рамки – воображение.
А ещё в Unexpected Games решили сломать стандартную модель игр с наследием "сыграл раз – и всё на том". Достаточно перевернуть игровое поле, чтобы окунуться в ещё одно приключение с чистого листа: попробовать иные пути, свежие решения или даже сыграть с другими людьми. И никакой "набор перезагрузки" для этого не нужен.
Кори Коничка – геймдизайнер с невероятным послужным списком, который большую часть карьеры
