Студия Frictional Games официально перенесла релиз своего научно-фантастического хоррор-триллера ONTOS с запланированного 2026 года на 2027 год.
Разработчики объяснили это решение тем, что проект является самым амбициозным в истории студии по своим масштабам, глубине сюжета и геймплейным механикам. Авторам необходимо дополнительное время, чтобы реализовать масштабное творческое видение игры.
Проект называют духовным наследником SOMA — культового хоррора от той же студии. Ontos представляет собой мистический приключенческий триллер от первого лица. Главная героиня, инженер Адити Амани, отправляется расследовать загадочные события в роскошном, но пришедшем в упадок лунном отеле «Самсара», чтобы раскрыть тайны прошлого своего отца. Игроков ждут нелинейное исследование локаций и уникальные головоломки. Геймерам предстоит самостоятельно выбирать пути продвижения по сюжету, а принятые решения будут напрямую влиять на развитие истории. Такой подход гарантирует глубокую вариативность прохождения и высокий уровень вовлечённости. В работе над Ontos принимает участие известный актёр Стеллан Скарсгард (Stellan Skarsgård), исполнивший одну из ключевых ролей.
Проект создаётся для PC, PS5 и Xbox Series X/S. Frictional Games пообещала в ближайшее время поделиться свежими подробностями о мире игры, её персонажах и геймплейных особенностях.
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой лучших психологических хорроров.
Как думаете, поможет ли дополнительное время сделать Ontos выдающейся игрой?
