Экспериментируя с возможностями освещения движка Unreal Engine 5, 3D-художник Брайан МакКлейн (Brian McClain) взялся показать, как современный StarCraft мог бы выглядеть в наши дни. Автор использовал бесплатные модели и текстуры и собрал из них несколько сцен, вдохновившись более жестким и мрачным StarCraft: Brood War.