The Elder Scrolls V Skyrim продолжает становиться объектом творческих экспериментов с движком Unreal Engine 5.
Художник L.Torres (Leo Torres) продолжает экспериментировать с современным движком Unreal Engine 5 и Skyrim. Он подготовил ещё один обзорный трейлер одного из кусочков мира The Elder Scrolls V Skyrim.
На этот раз в центре внимания Совнгард (Sovngarde) — посмертная обитель нордов, созданная Шором. Художник объяснил, что в его верси детализация увеличена в 16 раз:
«Совнгард интересен — нужны ли духам дома? Если нет, то зачем им чертог? Это как рай? Или чистилище? Что касается лора, то даже ведутся споры, есть ли он вообще в Этериусе...?
Я даже не знаю — может быть, я очень много думаю. Я сделал эту версию своего рода смесью Асгарда из Тора [MARVEL] и Олимпа из Перси Джексона».
Для работы использовалась версия движка Unreal Engine 5.5, всё запускалось на ПК с видеокартой GeForce RTX 3090. Технология Nanite применялась для всех моделей и листвы; Lumen для глобального освещения и отражений. DLAA для сглаживания.
Ролик: https://youtu.be/1nfISekg8Pg
***
Автор обложки: L.Torres. Источник изображения: YouTube.com
В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо
