Хорошо известный нам и весьма продуктивный художник Tomkek в своем свежем видео вместо обновления моделей брони, оружия и транспорта из старинных времен решил озадачиться немного другой идеей – полноценными плащами через плечо, которые в далеком Battle for Azeroth намеревались, но так и не смогли добавить в WoW разработчики. Ему удалось лишь отчасти претворить свою задумку в реальность, а вместе с тем он смог обнаружить, с какими проблемами столкнулись авторы игры, что в итоге решили отказаться от столь интересной и желанной игроками новинки.
Цитата: Tomkek
Tomkek создал два варианта плаща через плечо для человека и Отрекшегося и в целом счел свою реализацию идеи вполне удачной, ведь в большинстве случаев этот предмет одежды сидел на персонаже замечательно, а проблемы возникали лишь с некоторой особой анимацией, во время которой части тела проникали сквозь модель. Но потом понял, что допустил большую ошибку: он примерял модель к персонажам простой внешности в несложной броне, а если попробовать чуть более подвинутую экипировку или героев других рас и разные варианты анимации, то начинают возникать многочисленные проблемы, в том числе торчащие 3D-элементы у нагрудников и наплечников, проваливающиеся в плащ дворфийские бороды, растягивание модели при определенных движениях и так далее.Все это безобразие, конечно, можно исправить, но придется проделать огромную работу, настраивая все под персонажей разных рас, разную анимацию и разные предметы экипировки в каждом отдельном случае. Браться за нее разработчики не стали.
Можно и оставить все как есть, но это будет явно не то, что ожидают игроки, и такой вариант скорее расстроит сообщество, чем порадует. Tomkek ожидает, что когда-нибудь разработчики все же возьмутся за эту.

