Игрокам в MindsEye хотят предложить очень увлекательную историю.
Авторы MindsEye в беседе с Edge раскрыли творческое виденье. Хотя это и игра создателя GTA Лесли Бензиса, но здесь не будет открытого мира в привычном понимании.
Разработчики объяснили, что MindsEye это линейная экшен-игра с «фальшивым открытым миром». Его проработке уделили определённое внимание, но идея заключается в том, чтобы увлечь игрока историей (т.е. в духе Mafia).
Помощник геймдиректора игры Адам Уайтин рассказал:
«[Мы хотим] чтобы вы чувствовали потребность переходить от одной миссии к другой. По правда говоря, мы стремимся, чтобы ощущения были похожи на чтение книги глава за главой, или, полагаю, лучшим современным примером является просмотр любимого сериала Netflix с переходом от одного эпизода к другому».
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy, IO Interactive Partners A/S. Источник изображения: store.steampowered.com
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает