Ожидание Half-Life 3 продолжается на протяжении многих лет. Valve не спешит радовать анонсом сиквела.
Недавно на «Подкаст CG Голоса» заглянул концепт-художник и иллюстратор Евгений Евстратий. Он поделился информацией, которая может порадовать (или огорчить) фанатов франшизы Half-Life.
По его словам, он был в комнате где «Half-Life 3 делали». Самой разработки он не видел — видел лишь офис, доски (для записей).
Евгению кажется, что это не первая попытка разработчиков и не факт, что они в итоге сделают Half-Life 3.
Ролик: https://youtu.be/vl3F5IMLP_o?t=4410
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: polygon.com
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.
В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот
