На днях игровое сообщество потрясла неожиданная новость — ключевые фигуры команды Subnautica 2, включая самих основателей студии Unknown Worlds, были отстранены от проекта. Это решение было принято материнской компанией Krafton, и оно стало настоящим ударом как для фанатов первой части, так и для самих разработчиков, которые годами создавали уникальный подводный мир, как для первой части, так и для ожидаемого продолжения
Одним из первых свою реакцию высказал Чарли Кливленд, известный под ником Flayra, — основатель Unknown Worlds и идейный вдохновитель серии. В эмоциональном посте на Reddit он признался, что увольнение стало для него шоком:
По словам разработчика, команда с энтузиазмом готовилась к выходу Subnautica 2 в раннем доступе. В работе над игрой участвовали как ветераны студии, так и новые талантливые сотрудники, которых объединила любовь к оригиналу. Однако теперь дальнейшая судьба проекта полностью зависит от решения издателя.
— добавил Flayra.
Отстранение также коснулось Макса Магуайра, технического руководителя и одного из столпов студии. Несмотря на уверенность команды в готовности проекта, Krafton решила сменить курс. По мнению Чарли, это может быть связано с более жёстким бизнес-подходом и стремлением к перестройке процессов в угоду инвесторам.
Эта новость вызвала обеспокоенность среди фанатов — не станет ли конфликт между основателями и издателем препятствием для полноценного выхода игры? Однако сам Flayra заверил, что история Subnautica ещё не закончена:
Для игроков остаётся главный вопрос — когда и в каком виде выйдет Subnautica 2? И получат ли фанаты тот самый подводный мир, который столько лет создавался с душой и страстью.
