Недавно вышел восьмой сезон Diablo 4, посвящённый возвращению Белиала, и, что неудивительно, отзывы о нём не очень положительные. Кажется, что активная часть сообщества Diablo 4 никогда не бывает довольна, но изменения в монетизации 8 сезона особенно раздражают игроков.
Система боевых пропусков в Diablo 4 была заменена реликвариями — новой системой, в которой игроки сами выбирают, к чему они стремятся. Если взять другую популярную игру Activision-Blizzard, то можно узнать новую систему Diablo 4, которая очень похожа на систему боевых пропусков в Call of Duty.
Критика этой новой системы заключается в том, что она не так эффективна с точки зрения затрат, как старая, и даёт меньше премиальной валюты (платины), чем раньше давали боевые пропуска. В интервью IGN ведущий разработчик игр в реальном времени Колин Файнер ответил на этот вопрос, сказав, что (меньшее количество) платины теперь доступно всем, так что это «чистая победа».
Помимо критики монетизации, игроки также выражали разочарование по поводу отсутствия контента в последующих сезонах.
