Издание Eurogamer обратило внимание на любопытную заметку в блоге Steam, которую написали авторы The First Berserker: Khazan в конце июня. Тогда студия Neople выпустила большой патч, где, помимо всего прочего, переименовала уровень сложности «Легкий» в «Обычный».
О причинах внезапного переименования и рассказывалось в заметке. По словам креативного директора Джунхо Ли (Junho Lee), многие игроки отказывались понижать сложность и удаляли игру. Поэтому разработчики решили потешить их самолюбие и внести вправки.
После обновления «Лёгкий» уровень стал «Обычным» (теперь это режим по умолчанию), а старый «Обычный» переименован в «Испытание». Вдобавок авторы добавили новые уровни «Новичок» и «Хардкор».
Наш обзор игры можно почитать здесь.
