Геймдиректор вампирской RPG The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич в интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025 рассказал о разработке боевой системы игры.
По его словам, команда стремилась создать механику, которая могла бы стать новым стандартом для RPG. В качестве основы разработчики рассматривали систему из Batman: Arkham Asylum - она эффектна и зрелищна, но, как отметил Томашкевич, не даёт игроку достаточно глубины, так как зачастую всё сводится к нажатию нескольких кнопок.
В то же время вдохновением стали проекты вроде For Honor и Kingdom Come: Deliverance, где применяется система направленных атак. Она делает процесс более иммерсивным и требует от игрока концентрации, но для некоторых оказывается слишком сложной.
В итоге в The Blood of Dawnwalker решили объединить подходы:
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год.
