The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered уже вышла и включает в себя широкий спектр улучшений и доработок, которые придают классической ролевой игре 19-летней давности свежий облик.
Команда, стоящая за обновлением, рассказала обо всем во время сегодняшней специальной трансляции, рассказав о самых значительных изменениях. В ходе трансляции были показаны радикально измененные визуальные эффекты, а также несколько геймплейных изменений, благодаря которым Сиродиил будет выглядеть и ощущаться как никогда чужим, и фанаты уже обратили на это внимание. Хотя некоторые игроки с сомнением относятся к многочисленным изменениям, большинство из них, похоже, рады еще одному поводу вернуться в одну из определяющих игр Bethesda.
Oblivion приближается к своему 20-летию и славится несколько картофельными моделями персонажей и жесткой анимацией. Это часть очарования, благодаря которому классическая ролевая игра остается в памяти игроков на протяжении десятилетий, но это также и то, что Bethesda и Virtuos хотели исправить в ремастере.
Модели и окружение были переработаны с нуля, новая система освещения делает тени более реалистичными, а технология синхронизации губ придает изюминку некоторым неловким разговорам. Во многих отношениях Oblivion Remastered больше похожа на ремейк, и многие с этим согласны.
В геймплее также было много места для улучшений.Virtuos ухватились за возможность осовременить классическую формулу, внеся в нее множество изменений, причем некоторые из них - такие незначительные, как более чистая система взлома замков, а другие, например, добавление возможности спринта, вносят в формулу масштабные изменения.
Система повышения уровня теперь находится где-то между той, что знакома фанатам по Oblivion, и системой, присутствующей в
