Сразу два подарка для игроков, которые любят глубокие и сложные игры с высоким порогом вхождения и долгим путем к мастерству.
Стратегический жанр переживает заметный подъем с выходом двух крупных проектов – Europa Universalis V и Anno 117: Pax Romana. И явно не случайно, что оба релиза пришлись на 2025 год – игровая индустрия обрела новые силы после ковида и атаки вирусных жанров.
Обе игры демонстрируют значительный коммерческий успех и высокий интерес сообщества. Их успех подтверждает устойчивый спрос на сложные проекты с тяжелыми в освоении механиками. Закрепляют позиции новинок рекордные в рамках серий показатели онлайн-игроков свидетельствуют о возвращении моды на глубокие стратегические проекты.
Так, Europa Universalis V установила исторический рекорд для серии, собрав 77 тысяч одновременных игроков в Steam и до сих пор держа показатели на уровне 50 тысяч. Результат превысил пиковую активность предыдущей части почти в полтора раза. Ну а критики единодушно признали проект самой амбициозной стратегией последних лет, оценив глубину экономической системы и расширенный временной период, игроки накинули 78,5 % положительных отзывов.
Несмотря на высокие оценки изданий, игроки отметили технические проблемы новой Europa Universalis. Искусственный интеллект демонстрирует пассивное поведение, редко атакуя и создавая хаотичные границы между государствами. Производительность игры требует оптимизации, поскольку пользователи сталкиваются с периодическими зависаниями и нестабильной частотой кадров. Разработчикам предстоит выпустить серию балансировочных патчей, но задел очень крепкий. Это игра на века.
Что касается Anno 117: Pax Romana, то Ubisoft каким-то чудом не оплошала и сохранила классическую формулу градостроительной стратегии,

