Консольные релизы регулярно выходят на ПК, и местная публика встречает такие подарки с энтузиазмом. Но пока одни студии переносят игры аккуратно, другие словно бросают их через забор. В итоге перед нами подборка из восьми переносов, которые вызывают глубокий вдох перед запуском. Одни требуют срочного вмешательства разработчиков, а другие лучше бы так и остались на своей первоначальной платформе.
Ремейк Resident Evil 4 собрал массу похвалы от старых поклонников и тех, кто зашел в серию впервые. А вот классической версии повезло меньше, особенно если помнить ее первый заход на ПК. Короткий итог: грустно. В издании 2007 года игрока встречали размытые поверхности, ролики с убитым разрешением, странное освещение и отсутствие нормальной поддержки мыши. Уже этого хватало, чтобы вызвать немало вопросов у сообщества. Но список проблем на этом не заканчивался.
Доходишь до первого QTE — и получаешь сюрприз: игра не учитывает те кнопки, которые ты назначил. Кто-то перебирал варианты, кто-то вел собственные записи символов и их привязки. Прицел на стрелочках и выстрел на Enter тоже оставляли теплые чувства. Ну и куда без крашей, вылетов и подергиваний.
Состояние порта оказалось настолько печальным, что Capcom пришлось выпускать новую версию с исправлениями, поручив работу другой студии. И случилось это только спустя семь лет, в 2014 году.
С серией DmC вышла та еще карусель. До 2018 года первые две части можно было запустить на ПК лишь через