Она им нужна для улучшения графики в играх.
Sony сообщила о покупке британской студии Cinemersive Labs, которая занимается разработками в области машинного обучения. Сделка направлена на усиление визуальных технологий в играх для PlayStation.
В пресс-релизе компания подчеркнула, что ищет новые подходы к развитию вычислительной графики, стремясь сделать игровой опыт более насыщенным и глубоко погружающим.
Команда Cinemersive Labs станет частью подразделения Visual Computing Group в структуре SIE. Это направление появилось в 2024 году после сделки с лондонской ИИ-компанией iSIZE.
По заявлению Sony, новые специалисты помогут продвигать передовые решения в сфере визуальных вычислений и расширят текущие разработки.
Покупка выглядит как очередной шаг в сторону развития технологий апскейлинга на базе машинного обучения. Здесь напрашивается параллель с Nvidia и её DLSS, последняя версия которой активно обсуждается в сети и регулярно сравнивается с так называемым «ИИ-шлаком».
У Sony уже есть собственная альтернатива — PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), созданная для PlayStation 5 Pro. Однако на текущий момент результаты этой технологии выглядят сдержаннее по сравнению с DLSS 5.
Останется ли Cinemersive Labs сосредоточенной на развитии PSSR — вопрос открытый, хотя такой вариант выглядит наиболее вероятным.
В Sony ограничились формулировкой о применении машинного обучения для повышения качества графики, улучшения рендеринга и увеличения уровня детализации. По сути, речь идёт о том же направлении, в котором развивается PSSR.
В компании также отметили, что ждут интеграции новой команды и продолжают работать над тем, чтобы PlayStation оставалась приоритетной платформой для игр.
Сам сайт Cinemersive Labs дает минимум информации.
