В Sense Games считают, что машина никогда не сравнится с человеком в плане творческого потенциала.
Студия Sense Games, авторы соулслайка AI-LIMIT, полностью отказалась от использования ИИ при работе над своей игрой. В интервью GamesRadar ведущий разработчик проекта Бин Чжан подчеркнул, что искусственный интеллект, несмотря на все свои достижения, не может сравниться с «подлинной человеческой креативностью», необходимой для создания оригинального контента.
«Когда мы начинали разработку AI Limit, ИИ-генерация контента еще не была так распространена. Мы не используем ее по двум причинам: во-первых, вопросы авторских прав остаются крайне спорными, а во-вторых, в области истинного творчества ИИ не так эффективен, как может показаться», — отметил Чжан.
По его словам, команда сделала ставку на ручной труд художников, дизайнеров и сценаристов, чтобы сохранить уникальность и душу игры, действие которой разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире, где ИИ играет ключевую роль в сюжете.
Релиз AI-LIMIT состоится 27 марта на ПК и PS5.
***
Автор изображения: Sense Games. Источник изображения: AI-LIMIT
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.
По своей сути Peripeteia
