В Forza Motorsport скоро появится крупное обновление, которое изменит поведение ИИ-соперников. Апдейт 20, запланированный на май, значительно улучшит однопользовательский режим, внедрив новую систему «многолинейного вождения».
Теперь Drivatar будут выбирать траекторию движения более осознанно — с учётом плотности трафика и обстановки на трассе.
Разработчики Turn 10 рассказали, что с самого релиза игры в 2023 году они занимались настройкой ИИ: старались убрать лишние торможения, сделать поведение при обгонах плавнее и менее «механическим». Но при плотном трафике гонщики всё ещё часто ошибались: врезались, съезжали с трассы или вели себя неестественно. Новый алгоритм призван решить эти проблемы.
Теперь виртуальные пилоты обучены использовать несколько траекторий в зависимости от ситуации. Это делает их поведение гибким: они могут обходить, защищаться и реагировать на окружение, даже если не едут по идеальной линии.
Апдейт разрабатывался на основе тысяч симуляций на разных трассах и с разными машинами. В работе участвовали профи и опытные сим-гонщики. В результате ИИ сможет не только держать высокий темп, но и действовать «по-человечески».
С выходом обновления новая система станет стандартом — и прибавит реализму гонкам даже без живых соперников.
***
Автор обложки: Turn 10. Источник обложки: Forza
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее
