Immortals of Aveum, недавно появившаяся в Xbox Game Pass через EA Play, сегодня приветствует довольно интересное обновление.
Это не что иное, как упомянутый студией в начале апреля патч 1.0.6.4, который, в частности, обеспечивает поддержку FSR3 на консолях. Если этот термин вам незнаком, то это решение AMD для генерации изображений, позволяющее удвоить производительность с помощью «искусственных» изображений.
Нас ждет захватывающее технологическое обновление в обновлении 1.0.6.4 от 24 мая 2024 года. Immortals of Aveum™ — первая игра, в которой реализовано AMD FidelityFX™ Super Разрешение 3 (FSR 3) на PlayStation 5 и Xbox Series |S! Геймеры на консолях и ПК теперь могут воспользоваться преимуществами временного масштабирования FSR 3 со сверхвысоким разрешением, усовершенствованной генерации кадров и встроенной технологии уменьшения задержки для повышения частоты кадров и производительности игры.
Это обновление также расширяет поддержку FSR 3 для мониторов и телевизоров с переменной частотой обновления (VRR) на всех платформах, а также внедряет HDR (расширенный динамический диапазон) на ПК.
Помните, что FSR3 не только повышает частоту кадров благодаря генерации изображения, но также вносит улучшения в процесс масштабирования, представленный в FSR 1 и FSR 2.0.
Обновление также исправляет несколько проблем, поднятых сообществом, а полную информацию об обновлении вы найдете ниже.
Immortals of Aveum теперь доступна на Xbox Series X|S, PS5 и ПК, а также в каталоге EA Play. Таким образом, в нее можно играть без дальнейших задержек для участников Xbox Game Pass Ultimate.
Основные обновления:
Обновления консоли:
Обновления ПК:
Незначительные изменения и исправления: