Insomniac, de ontwikkelaar van Spider-Man 2, wilde Sandman lange tijd combineren met Venom, maar kozen uiteindelijk voor een andere benadering. Dat deelden ze in een aflevering van Beyond.
Dit artikel bevat spoilers voor Spider-Man 2.
De game begint met een episch gevecht tegen Sandman, waarin Peter Parker en Miles Morales samenwerken om de superschurk te verslaan. Het gevecht zit vol epische momenten en prachtige beelden. Het eindigt met het opsluiten van Sandman, maar dat had dus heel anders kunnen verlopen. Insomniac overwoog geruime tijd dat Venom zich aan Sandman zou hechten en hem zou overnemen.
«Ik heb dit nog aan niemand verteld», gaf Bryan Intihar, de creatief directeur van de game, aan, «we hadden een concept voor een Venomized Sandman.»
Uiteindelijk ging het volgens Intihar niet door vanwege productieredenen en niet omdat het niet in het Marvel-universum paste. «Het was moeilijk om Sandman te maken. Het was niet onmogelijk om al die extra elementen toe te voegen, maar het ging om de tijd die we eraan moesten besteden.»
«Het concept van een Venomized Sandman was echt heel cool, misschien dat we het ooit nog zullen doen,» zei Intihar. «We zouden echter nooit de kwaliteit hebben bereikt die we voor onszelf hadden vastgesteld. Een normale Sandman was al een behoorlijke uitdaging. Het maken van een Venom-versie ervan ging veel verder dan we ons konden voorstellen.»
Of Sandman nu wel of niet Venomized was, maakte voor onze review niet veel uit. Wij gaven de game een 9.5/10 en schreven het volgende: «Marvel's Spider-Man 2 is een van de beste, zo niet dé beste superheldengame ooit. De game ziet er prachtig uit en heeft een verhaal dat je wilt blijven ontdekken. Gedurende de ongeveer 20 uur durende Main Quest blijft de