Минулого тижня стало відомо, що Ubisoft скасувала продовження Immortals Fenyx Rising і перенаправила ресурси, що звільнилися, «на інші неанонсовані проекти». Якщо вірити журналісту Axios Стівену Тотіло (Stephen Totilo), насправді це було зроблено заради цілком анонсованої гри.
Стівен Тотіло
Близькі до Ubisoft люди сказали репортеру, що для Codename Red, як і для Codename Hexe, яка має з'явитися після Assassin's Creed про феодальну Японію, не завадило б залучити більше робочої сили. Все тому, що майбутнє «юбиків» залежить саме від успіху Assassin's Creed.
Редактор сайту Video Games Chronicle Енді Робінсон теж вставив свої п'ять копійок. За його словами, багато керівників Immortals Fenyx Rising виступили проти того, щоб їх відправляли на виробництво Codename Red. «Цікаво буде подивитися, у що це виллється», — прокоментував Робінсон.
Нагадаємо, в Assassin's Creed у сеттингу феодальної Японії доведеться грати за двох персонажів — самурая чоловічої статі та дівчину синобі. У цій частині Ubisoft Québec наголосила на стелсі, так що готуйтеся маскуватися у високій траві, ховати тіла і так далі. У студії вважають, що гра стане «найбільшим блокбастером 2024-го», проте не виключено, що реліз можуть пересунути на 2025-й.
Найближче до виходу знаходиться Assassin's Creed Mirage - вона стартує 12 жовтня на ПК (EGS, Ubisoft Store), PlayStation і Xbox. Усього ж Ubisoft працює над одинадцятьма проектами з ассасинської франшизи, включаючи мобільну Codename Jade у Стародавньому Китаї та ремейк Assassin's Creed IV Black Flag.