Журналист Axios и бывший главный редактор KotakuСтивен Тотило прокомментировал информацию об отмене сиквелаImmortals: Fenyx Rising.
По его словам, судя то, что он слышал, разработка проекта продвигалась очень хорошо, а в основе самой игры лежала тема древних полинезийских богов, однако производство решили не продолжать, так как приоритеты студии в Квебеке сдвинулись в сторону работы над Assassin's Creed Codename Red.
В заявлении компании, опубликованном на прошлой неделе, упоминалось, что сотрудников команды Ubisoft Quebec перенаправили на другие неанонсированные проекты. Согласно Тотило, это затронуло не какую-то малую часть, а многих разработчиков, причем больше людей понадобилась и для Assassin's Creed Codename Hexe, поскольку Ubisoft делает крупную ставку на развитие данной франшизы в своем будущем.
Читайте также: Динамичные битвы в 22-минутной геймплейной демонстрации ролевого экшена Lost Soul Aside для PlayStation 5.