Геймдизайнер Глен Скофилд, выступавший в качестве руководителя разработки классического хоррораDead Space от коллектива Visceral Games, отреагировал на состоявшийся недавно анонс ремейка своего знаменитого проекта. В личном блоге разработчик пожелал студииEA Motive успехов и признался, что с нетерпением ждет возможности оценить готовящийся проект.
<p dir=«ltr» lang=«en» xml:lang=«en»>“Directing the original Dead Space was one of the highlights of my career. Excited to see what the EA <a href=«https://twitter.com/MotiveStudio?ref_src=» https: gamemag.ru rel=«nofollow noreferrer noopener» target="_blank">@MotiveStudio team does with it!”
«Производство оригинальной Dead Space — это один из пиков моей карьеры. Очень интересно увидеть, что EA